build_ode
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開始行:
-ダウンロード~
[[ODE Download(SourceForge):http://sourceforge.net/projec...
-ライブラリのビルド~
--0.10.*より前のバージョンでは,$ODE\build に各環境に合わ...
--0.10.*以降では$ODE\build\にあるpremakeを使ってビルド用...
%%コマンドプロンプトからpremake --helpでコマンドの説明が...
%%それを参考にここではVisual Studio 2005用のビルドファイ...
premake --with-demos --with-tests --target vs2005
--0.11からpremake.exeとpremake4.exe,0.11.1からはpremake4...
premake4 --help
でコマンドの説明が出る.
+++デモも含めて Visual Studio 2005用のビルドファイルを作...
premake4 --with-demos vs2005
をコマンドプロンプトから打ち込む.~
+++vs2005フォルダが作られるので,その中のode.slnを使って...
用意されているプロジェクトの構成は,
DebugDoubleDLL,DebugDoubleLib,DebugSingleDLL,DebugSingle...
ReleaseDoubleDLL,ReleaseDoubleLib,ReleaseSingleDLL,Relea...
の八つ.
Visual Studioのツールバーからビルドしたい構成を選択するか...
メニュー「ビルド」->「構成マネージャ」からアクティブソリ...
全構成を一気にビルドしたい場合は,「ビルド」->「バッチビ...
&ref(ode_proj.jpg,,60%); &ref(ode_proj2.jpg,,60%);~
ここでは,*Libを用いるが,コード生成のランタイムライブラ...
スタティックリンクにしたい場合,プロジェクトのプロパティ...
#ref(ode_proj3.jpg,,60%);
+++ビルドされたファイルは,$ODE\lib\debuglib\,$ODE\lib\re...
追加のインクルードディレクトリは,$ODE\include .
+++プロジェクトの設定で,ode_*.lib drawstuff.lib を追加の...
drawstuff を用いないなら,ode_*.lib だけでもよい.
-倍精度
0.10.*以降では,上記のプロジェクト構成で*Double*のものを...
それ以前のバージョンでは,~
ODE のライブラリは標準では単精度(float)となっているが,ビ...
#define dSINGLE 1
を
#define dDOUBLE 1
で置き換えてから,ライブラリをビルドしなおす.
終了行:
-ダウンロード~
[[ODE Download(SourceForge):http://sourceforge.net/projec...
-ライブラリのビルド~
--0.10.*より前のバージョンでは,$ODE\build に各環境に合わ...
--0.10.*以降では$ODE\build\にあるpremakeを使ってビルド用...
%%コマンドプロンプトからpremake --helpでコマンドの説明が...
%%それを参考にここではVisual Studio 2005用のビルドファイ...
premake --with-demos --with-tests --target vs2005
--0.11からpremake.exeとpremake4.exe,0.11.1からはpremake4...
premake4 --help
でコマンドの説明が出る.
+++デモも含めて Visual Studio 2005用のビルドファイルを作...
premake4 --with-demos vs2005
をコマンドプロンプトから打ち込む.~
+++vs2005フォルダが作られるので,その中のode.slnを使って...
用意されているプロジェクトの構成は,
DebugDoubleDLL,DebugDoubleLib,DebugSingleDLL,DebugSingle...
ReleaseDoubleDLL,ReleaseDoubleLib,ReleaseSingleDLL,Relea...
の八つ.
Visual Studioのツールバーからビルドしたい構成を選択するか...
メニュー「ビルド」->「構成マネージャ」からアクティブソリ...
全構成を一気にビルドしたい場合は,「ビルド」->「バッチビ...
&ref(ode_proj.jpg,,60%); &ref(ode_proj2.jpg,,60%);~
ここでは,*Libを用いるが,コード生成のランタイムライブラ...
スタティックリンクにしたい場合,プロジェクトのプロパティ...
#ref(ode_proj3.jpg,,60%);
+++ビルドされたファイルは,$ODE\lib\debuglib\,$ODE\lib\re...
追加のインクルードディレクトリは,$ODE\include .
+++プロジェクトの設定で,ode_*.lib drawstuff.lib を追加の...
drawstuff を用いないなら,ode_*.lib だけでもよい.
-倍精度
0.10.*以降では,上記のプロジェクト構成で*Double*のものを...
それ以前のバージョンでは,~
ODE のライブラリは標準では単精度(float)となっているが,ビ...
#define dSINGLE 1
を
#define dDOUBLE 1
で置き換えてから,ライブラリをビルドしなおす.
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