-ダウンロード~ http://glew.sourceforge.net/ からソースコード(glew-*.*.*.zip)をダウンロードして,解凍 or SVNリポジトリから最新版をチェックアウトする.TortoiseSVNならソース群をダウンロードしたいフォルダで右クリック,TortoiseSVN->チェックアウトでリポジトリのURLに https://glew.svn.sourceforge.net/svnroot/glew/trunk/glew を指定. -ビルド~ ++ダウンロードしたファイルを解凍. ++解凍したフォルダの build\vc12 に glew.sln というファイルがあるので,これをVisual Studio 2012(以下VS)で開く. ++解凍したフォルダの build\vc10 に glew.sln というファイルがあるので,これをVisual Studio 2012(以下VS)で開く.VS2013の場合はbuild\vc12を使う. ++プロジェクトの構成を選択して,ビルドする.プロジェクトの構成には,Debug, Debug MX, Release, Release MXがある.通常はReleaseを選んでおけばよい.MXがついた構成はMultiple Rendering Contextsをサポートさせたい場合に用いる. -インストール~ 以下のようにファイルをコピーする. bin/glew32.dll → アプリケーションの実行フォルダ or %SystemRoot%/system32 lib/glew32.lib → プロジェクトのライブラリフォルダ include/GL/glew.h と wglew.h → プロジェクトのインクルードフォルダ