よく使うライブラリのビルド/インストール方法など ---- #contents ---- *CG [#gf20c223] **freeglut [#qc670d7d] GLUT代替ライブラリ. #include(build_freeglut,title) **GLEW [#s2371a5a] OpenGL拡張をロードするライブラリ #include(build_glew,title) **CUDA [#q1c093a9] 汎用計算をGPUで行う(GPGPU)ためのアーキテクチャCUDAのためのライブラリ. #include(build_cuda,title) *数値計算 [#e4176af5] **blitzwave [#icf826b3] ウェーブレット変換ライブラリ. #include(build_blitzwave,title) **fftw [#f17fbcc7] FFT(高速フーリエ変換)ライブラリ. #include(build_fftw,title) *画像 [#ie88a4ad] **libpng [#b4d94f13] PNGファイルを扱うためのライブラリ.要zlib. #include(build_libpng,title) **libjpeg [#fa313dc1] JPEGファイルを扱うためのライブラリ. #include(build_libjpeg,title) **libwebp [#u7e3c514] WebPファイルを扱うためのライブラリ. #include(build_webp,title) **OpenCV [#j82f32c3] Computer Vision ライブラリ.OpenCV 2.3とVisual Studio 2010でのビルド方法. #include(build_opencv,title) **videoInput [#o11fc207] #include(build_videoinput,title) *その他 [#v69d3a52] **zlib [#ufe96104] zipやgzipに使われている圧縮アルゴリズムをまとめたライブラリ.libpngはこれを使っている. #include(build_zlib,title) **boost [#h347b38d] #include(build_boost,title) **ODE [#cf39209a] 物理シミュレーションエンジン. #include(build_ode,title) **wxWidgets [#b6f5745b] GUIツールキット. #include(build_wxwidgets,title) **FLTK [#f1abf6dc] 軽量なGUIツールキット #include(build_fltk,title) **OpenVDB [#a3993a3f] #include(build_openvdb,title)